产品设计不仅要“看上去不错”,也要“用起来感觉很好”。这就需要从深层次去分析人的内在直觉与本能特点,在闭环体验中寻找机会激发用户内在动力,给予正面丰富的反馈,从而提升用户的满意度。
想想看,你心爱的那些移动应用为什么会如此吸引你?就是那些你整天都会反复打开的应用。
一个可能的答案是它的设计源于人的本能。一个缺少情感的、只追求视觉效果的设计和一个有灵魂的设计之间最大的区别就在于此。
用户的满意度来源于产品与人的之间建立的连结,这种连结能够使设计“感觉”起来很棒。源于本能的设计并不是独立机构或设计决策的结果,而是通过一系列设计和体验决策来创造一种整体的满足感。它可以通过关注细节的交互、激励设计、或故事驱动的体验来达成,下面我们用一些例子来说明。
移动应用开发者从游戏设计者那里学习到了创造这种满足感的方法,即在应用中融入这种出自人本能的反馈设计。Path用弹出的导航使你不停的想点击它,仅仅是因为这种互动很有趣。多汁反馈创造了一种基于本能的、令人高度满足的反馈。
一旦设计师把关注点从视觉美感转移到从内在层面去吸引用户,就能获得很大受益。当用户认为某些产品感觉上好,他们就会通过与这些产品的互动得到情感上的满足。这些感受驱动用户养成一种行为习惯。
用户的多次回访,有利于设计师和工程师团队更好的传递这种感受。如果能够针对人的本能进行深层次的设计,用户就会变成狂热的粉丝——与品牌建立一种情感上的联系,产生归属感,这种联系越是个人化、内在化,就会积累越多的获益,而这些获益能够带来巨大的商业价值。
(一)关注反馈闭环
利用人的本能进行设计的关键是关注用户体验中内在的反馈环路。Loren Brichter介绍并引入的下拉刷新设计,就被大众熟知和广泛应用。它是能够引发本能反应的一个很好的案例。但当我们例举诸多拥有此设计的产品时,我们很难说一个产品单凭这一点就能够人性化、令人喜爱。
(二)提供良好的细节体验
当用户需要完成某项任务,要关注于这个任务的细节体验,不仅要考虑页面或操作路径,还要更深层次的去挖掘,深入到去考虑在一次点击中究竟会发生什么。有吸引力的,令人愉快的,创造惊喜的设计能够给用户留下深刻的印象,用户会口头传播分享这一感受,Photojojo的“不要拉动”按钮就是这样的一个经典案例。
(三)突破二维的限制去思考
网站实际上并不只是一张张页面,我们很容易会忘记在过去20年中我们赋予它的定义和心智模型基础。作为设计师,尤其应当正确理解网站的本质。每个网站都有一个Z轴,也可以称为第三轴。在网站中没有理由不考虑用Z轴来创建多图层。例如,利用抽屉的方式可以展示更多内容和细节,同时又可保持主流程和导航的简洁。这比简单的页面刷新干扰更少,而且有助于让用户专注于任务和场景中,不会突然被引入到一个没有上下文的页面。
当用户看到页面对自己的操作有所响应时会感到愉快。还有其他一些基于图层模式的交互方式,例如折叠——为额外的内容创建一个图层,隐藏在主内容层下。
(四)不仅仅要做“好”的设计
尽管视觉美感很重要,但是要记得,这里我们主要探讨的是反馈设计。产品可以看起来没那么夺人眼球,但必须用起来“感觉很好”。
(五)超越式的响应设计
可以应用于不同屏幕尺寸的响应式设计是一项重要的革新,但大多数响应设计只是简单的放大缩小来适配屏幕,没有考虑到性能和和不同屏幕的特点。
如果只是缩放页面,就失去了在细节中进行本能设计的机会,真正良好的响应式设计应在不同设备中都有理想的效果。我们可以把它称之为富响应设计,这种设计意味着对不同设备提供合适的交互形式。